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Message par Supercoco51 Jeu 5 Fév 2009 - 16:36

Salut donc je voulais savoir comment on crée un mod a partir de quels outils et comment s'y prendre,
merci pour vos réponses,car,sachant que Alonso et TruFF(si j'me trompe pas)on fait le Mod -K3-
Donc voila,en esperant pouvoir en faire un...



La deuxieme question aussi c'est comment on fait pour mettre par exemple un poteau en pleine route?
Parce que il y en a qui y arrivent en mapping je ne sais pas comment ils arrivent a mettre des memes objet de circuit
superposés.
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Message par Nano Jeu 5 Fév 2009 - 16:54

Alors alors pour créé un mod, il va d'abord falloir que tu cherche le dossier:
C:/program files/trackmania nati..../gamedata/stadium/media/texture/image
La c'est la base de tm, je te conseille de faire une copie de ce dossier et de le mettre sur le bureau par exemple.

Aprés tu vois plein de fichiers qui veulent rien dire, les seuls a modifier sont ceux qui se finissent par "D"

Donc tu modifie seulement les fichiers "D" avec photoshop ou paint.NET
Dans ton dossier mod tu mettras aussi seulement ces fichiers "D" les autres ne sont pas a mettre avec Wink

Et la tu modifie a ta guise
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Message par Supercoco51 Jeu 5 Fév 2009 - 17:00

ah merci et pour la deuxieme question que j'avais posé j'ai trouvé c'est avec Tm edit et c'est de l'hexa decimale Wink
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Message par Nano Jeu 5 Fév 2009 - 17:02

Non il existe un bloc avec un poteau sur la route rabbit
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Message par Kimi3 Jeu 5 Fév 2009 - 17:10

Oui c'est bien de l'hexa nano ! Lol !

C'est de la progra et perso je le ferais pas tout de suite Wink
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Message par Supercoco51 Jeu 5 Fév 2009 - 17:15

regardé jai fait une basique
juste pour vous montrer
la voici sur sky drive regardez Wink
c'eest le debut d'un nouveau style de mapping!
ici
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Message par TruFF Jeu 5 Fév 2009 - 17:37

yep ! pour le mod pour faire simple tu en prend un et tu le remodele a ta maniere .......
pour ton truc de deplacer ou chevaucher des elements ..... oui on commence a voir pas mal de maps comme ca ! mais pas pour un poteau surtout que ca existe deja sans se faire c.... ! ^^
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Message par 501Darts Jeu 5 Fév 2009 - 17:46

Oui j'aime bien l'eau sur la route, c'est sympa.
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Message par Supercoco51 Jeu 5 Fév 2009 - 17:51

nan mer c'etait pour une demo la chui entrain de faire une map cross avec des truc comme ca ^^
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Message par Nano Jeu 5 Fév 2009 - 18:12

Ah oui un poteau comme ca tu parle parce qu'il existe un bloc route poteau.
Sinon coco tu dois être un fou en prog. tu me donnes des cours koi?
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Message par Supercoco51 Jeu 5 Fév 2009 - 21:05

non je suis pas un fou en prog et puis ce que je suis sur l'hexa decimale
je post ici aussi ma nouvelle map avec un peu de sa ^^ j'espere pouvoir
la mettre sur le serveur,j'espere aussi que celle ci vous plairat
voici l'url:cliquez ici
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Message par Styx Mer 18 Fév 2009 - 12:51

Bonjour,
Je suis sous Vista et je n'aarive pas a modifier les image , en faite je ne peut pas les ouvrir.
Aider moi j'aimerais crée un Mod.
Merci de m'aider.
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Message par Barrikimi Mer 18 Fév 2009 - 12:55

Jellymaster a vista je crois DONC demande lui C\'est cool
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Message par Styx Mer 18 Fév 2009 - 12:58

Ok mais c'est qui ?
Je ne le connais pas. Neutral
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Message par Barrikimi Mer 18 Fév 2009 - 13:02

C'est un menbre de la team
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Message par Nano Mer 18 Fév 2009 - 13:04

Non sauf que jelly est plus K3 XD
Les images je sais ca t'as fait, les ouvrir avec un logiciel de photo genre paint.net ou photoshop
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Message par Barrikimi Mer 18 Fév 2009 - 13:05

Ah oui il est WT7 J'ai oublié
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Message par Styx Mer 18 Fév 2009 - 13:05

Je dispose de Paint , j'essaye de les ouvrir avec et sa me m'écrit un message d'erreur .
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Message par Nano Mer 18 Fév 2009 - 13:17

Je te propose de télécharger un meilleur logiciel d'image, Paint.net que tu trouves sur clubic.
C'est a mon avis paint normal qui arrive pas a gérer du dds
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Message par Styx Mer 18 Fév 2009 - 13:39

D'acord je vais essayer.
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Message par Kimi3 Mer 18 Fév 2009 - 13:50

Oui Paint ne gère pas du .dds

Le meilleur logiciel pour tout ce qui touche à TM c'est Paint.net Cligne
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Message par Styx Mer 18 Fév 2009 - 14:11

Voial Paint. Net est installé et les image s'ouvre .
Je vais pouvoir crée un mods et des Maps.
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Message par Styx Mer 18 Fév 2009 - 14:57

Petit question . On modifie les images , fait faut faire quoi avec ? Les enregistrer autre pars ?

En faite a chaque fois que vous modifier une image , dit moi ce que vous faites apres s'il vous plait .

Merci
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Message par Nano Mer 18 Fév 2009 - 16:51

Alonso a écrit:Alors alors pour créé un mod, il va d'abord falloir que tu cherche le dossier:
C:/program files/trackmania nati..../gamedata/stadium/media/texture/image
La c'est la base de tm, je te conseille de faire une copie de ce dossier et de le mettre sur le bureau par exemple.

Copie le dossier sert à ne pas planter toutes la base de données TM.
Une fois ton image modifié, tu la mets dans un autre dossier, qui sera ton mod final
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Message par Styx Mer 18 Fév 2009 - 16:56

Ok d'acord Merci Alonso .
cheers
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